domingo, 9 de septiembre de 2007

Programación Orientada a Objetos

Es una forma de programar, que se relaciona mas directamente a a nuestra forma de ver o a como expresariamos las cosas en la vida real a diferencia de otros tipos de programacion. Aqui se usan objetos como bloque esencial de construcción. En POO un programa se divide en componentes que contienen procedimientos y datos. Cada componente se considera un objeto.
Esta programación se basa en la idea de un objeto, que es una combinacion de variables locales y procedimientos llamados metodos que juntos conforman una entidad de programación.
Los objetos colaboran entre si para realizar tareas, se comunican entre ellos enviando mensajes que son las funciones que ellos utilizan.
Los programadores que emplean lenguajes orientados a objetos definen objetos con datos y métodos y después envían mensajes a los objetos diciendo que realicen esos métodos en sí mismos.
Mas que nada y en pocas palabras la programación orientada a objetos, intenta simular el mundo real a traves del significado de objetos que contiene caracteristicas y funciones.

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